О капоэйре и его традициях

Капоэйра это уникальное боевое искусство, возникшее на территории Бразилии в эпоху колонизации. В течении многих лет капоэйра развивалась и на сегодняшний день распространилась по всему миру. Её изюминкой является неповторимое сочетание элементов борьбы, акробатики и танца под аккомпанемент традиционных музыкальных инструментов. Именно это делает капоэйру самым эффектным из боевых искусств!

Однако, чтобы объяснить, что такое капоэйра недостаточно двух слов. Можно сказать, что это афро-бразильское боевое искусство или танец-борьба, но это не передает всю многогранность и богатство культуры и искусства капоэйры. Как же понять что такое капоэйра?

 

"Капоэйра это полет птицы"

 

Полет птицы олицетворяет собой свободу. Свобода это то ради чего создавалась капоэйра. Для африканских рабов капоэйра олицетворяла собой путь к свободе. Свободе от рабства. Сейчас капоэйра это путь к свободе от самих себя. От предрассудков, которые мешают нам быть не такими как все, добиваться в жизни чего-то большего, не бояться знать и уметь больше чем все и выделяться из толпы не только внешним видом и манерой поведения, но и своим мнением, мировоззрением и философией жизни. Капоэйра это не только свобода создания, но и свобода и раскрепощенность движений.

"Капоэйра это бросок коралловой кобры"

Все боевые искусства технически схожи между собой. Есть разные виды и разные стили, но все они, так или иначе, имеют очень много общего. В поединке даже знаток не всегда отличит бойца каратэ и ушу. Капоэйриста видно с первого взгляда. Боевой аспект капоэйры абсолютно не похож на традиционные и восточные виды боевых искусств. Движения в капоэйре подобны танцу. В капоэйре нет жестких стоек, непробиваемых блоков и четко запланированных движений и ударов на все случаи жизни. Капоэйра это постоянное перемещение, движение, танец, уходы, увороты и резкие выпады. Капоэйрист подобно коралловой кобре, раскрепощенный, гибкий, подвижный, неуловимый он всегда готов сделать резкий, неожиданный и молниеносный удар по сопернику.

 

 

"O facão bate em baixo derrubando a bananeira" - удар мачете под корень срубает банановое дерево (капоэристская песня)

Капоэйрист двигается всегда очень близко к земле и вдобавок к своей подвижности хорошо защищен руками, поэтому сложно провести по нему прицельный удар. Капоэйрист уходит от удара к самой земле и наносит молниеносный и непредсказуемый удар из самого низкого и неожиданного положения, по высоко стоящему и незащищенному человеку, срубая его под корень словно дерево. В Бразилии считается, что руки инструмент созидания, а ноги наоборот инструмент разрушения, поэтому 90% ударов в капоэйре наносятся с помощью ног. Руки же используются для защиты и опоры для некоторых ударов ногами, а так же для проведения бросков.

"Капоэйра с врагом это бой на смерть, капоэйра с другом - шутка и игра"

Капоэйра намного богаче и многограннее, чтобы использовать ее просто для драки. Капоэйра это целая культура и искусство Бразилии, она словно позолоченный и дорогой древний меч. Этим мечом с изысканной рукоятью, украшенной драгоценными камнями, посвящалось множество рыцарей, он служил королям орудием на поле боя и пронзил немало врагов. Теперь этот меч великая ценность и реликвия, но в случае необходимости им и теперь, как в давние времена можно нанести сокрушительный удар. Капоэйра подобна этому мечу. Прошли времена борьбы рабов за свободу, и сейчас капоэйра больше практикуется как игра между друзьями.

С тех пор как рабы получили свободу и тем более, после того как капоэйра была легализована, капоэйру начали демонстрировать туристам в виде шоу, игры с как можно большим количеством акробатических, красивых и эффектных движений. В такой игре удары заведомо не наносились, а только обозначались. Целью было именно показать красоту и пластику капоэйры. Поэтому когда люди видят эту сторону капоэйры, они думают, что капоэйра это всего лишь танец. На самом деле капоэйра очень многообразна. Сейчас наиболее распространена именно игра капоэйра. Это не бой и не шоу, а нечто среднее. Когда два капоэйриста выходят в круг и начинают играть капоэйру, они не дерутся и не показывают друг другу, чьи движения красивее, просто делая их в пустоту. Игра капоэйра очень хитрая и неожиданная. Игроки пытаются подловить и перехитрить друг друга, сделать неожиданный удар и бросок, но удары наносятся в полсилы или просто обозначаются. В игре капоэйрист следит как за соперником, так и за собой, если он видит, что его удар достиг цели, соперник не смог увернуться, был подловлен, он смягчает удар, как бы просто показывая "вот видишь, я тебя подловил, перехитрил". Также и броски и подсечки проводятся более аккуратно и мягко, чем в реальном бою. Такая игра называется бенгела.

"Капоэйра это вкус опасности в горле"

Есть другой стиль игры капоэйра. Стиль реджионал (regional). Реджионал играется на максимальной скорости, это адреналин и мощь. Удары наносятся в полную силу, тут не всегда есть время для хитрости и обмана, это игра скорости и реакции. Отличие такой игры от боя лишь в эмоциях исходящих от играющих. Капоэйристы не рассматривают друг друга как врагов или противников. Это как состязание, в котором не бывает проигравших. Игра реджионал зачастую очень опасна. Тут нужно рассчитывать лишь на себя, свою реакцию и знание техники, никто не смягчит и не остановит удар на максимальной скорости. Показательная игра реджионал также изобилует большим количеством акробатики и высоких, красивых ударов в прыжке.

"Капоэйра это прекрасно исполненная мелодия"

С самого момента своего рождения капоэйра играется в сопровождении фольклорной музыки и песен. Музыка исполняется на древних и простых с виду инструментах, но капоэйра не может существовать без этой музыки. Эта музыка не просто задает ритм игре, она заряжает игроков энергией, бодростью, силой, и задает настрой и атмосферу игры в целом. Песни сочиняются специально для капоэйры. Их великое множество, от самых простых и коротеньких, до длинных и серьезных, рассказывающих историю капоэйры, или отражающих философию мастера, что их сочинил. Игра капоэйра происходит так: играющие и участники (те, которые возможно не выйдут играть, но и не просто зрители) образуют круг, в "вершине" которого располагаются музыканты. Музыканты начинают играть на инструментах и петь, задавая ритм и энергетику "роде" (Roda - по-португальски означает "круг", применительно к капоэйре также "игра") Люди выходят в круг по двое и играют, сменяя друг друга. Стоящие в кругу люди, не играющие в данный момент, подпевают музыкантам. Поскольку все капоэйристы являются также и музыкантами, они сменяют друг друга, как в игре, так и на инструментах, таким образом, у всех есть возможность и попеть и поиграть.

"Капоэйра это кораблик в открытом море среди огромных волн"

Капоэйра это новое, неизвестное и абсолютно оригинальное и неповторимое искусство. Она как маленький кораблик, выделяющийся среди серой однородной массы океана. Этот кораблик неподвластен любым штормам, его бросает из стороны в сторону, но он никогда не теряет своего направления - мыса свободы и надежды.

Что же все-таки такое капоэйра? Это бой и танец, игра и музыка, культура и искусство, непредсказуемость и гармония, мгновение и вечность. Каждый решает для себя сам. Нужно, наверное, быть самому капоэйристом, чтобы понять до конца, что же действительно такое Капоэйра!

 

Традиции

    

Вход в Роду

Чтобы начать игру, два игрока занимают позицию "pe do berimbau", причем заходить нужно на корточках, с внешнего края музыкантов. Не заходите с другой позиции, и не идите важно перед Местре - это непочтительно. Когда игроки уже в позиции "pe do berimbau" , Местре даст им знак к началу игры движением головы, ноги, либо беримбау. Взгляните оппоненту в глаза, прикоснитесь ладонью пола, и пожмите друг другу руки. Некоторые капоэйристы используют этот момент для исполнения какого-либо собственного ритуала: освятиться крестным знамением, очертить магические символы на полу и т.п. Войдите в Роду со стилем, но будьте бдительны: игра уже началась, как только вы коснулись рук напарника.

Закупка игры (Comprar o jogo)

В игре Режионал, самый распространенный способ чередовать игроков - это ''закупка игры'' (comprar o jogo) одним из игроков. Когда вы примете позицию pe do berimbau, Местре даст вам знак, когда войти в Роду. Приблизьтесь к игрокам так, чтобы сделать очевидным ваше появление для них обоих. Никогда не заходите к одному из игроков со спины, похлопывая ему по плечу-это заслуживает удара локтем по зубам. Лучше всего, занять пространство, образовавшееся между игроками, стоя лицом к тому, с кем собираетесь играть (обычно с тем, кто пробыл в Роде наименьшее количество времени), но и, не упуская из виду другого. Как только другой игрок покинул круг, вы можете начинать игру. Никогда не закупайте игре Местре, он имеет право играть хоть весь день.

 

Позиция перед беримбау (Pe do berimbau)

После закупки игры, участники могут вернуться в позицию "'pe do berimbau'', чтобы начать игру более формально (обменяться рукопожатием, совершить ритуал и т.д.). Если один из игроков получил удар либо был повержен на землю, он может принять решение вернуться в ''pe do berimbau'', чтобы собраться с силами и сконцентрироваться на игре. В любом случае, игрок должен двигаться в сторону оркестра и подать знак партнеру следовать за ним. Местре также может подать сигнал игрокам, играя chamada do berimbau (повторяющиеся удары беримбау вне ритма), призывая их вернуться для получения инструкций либо окончания игры. Это характерно для игры под более медленные ритмы.

Движение по кругу (''Volta Mundo'' или ''Volta ao Mundo'')

Volta ao mundo обычно является перерывом в игре и дословно переводится как ''ходить вокруг света''. В этой ситуации оба игрока в Роде движутся по кругу против часовой стрелки. Обычно это делается, когда один из игроков устал и желает короткого перерыва. Однако, считается, что игра все еще продолжается, поэтому не позволяйте себе подходить близко к партнеру, так как он, скорее всего, ответит стремительной атакой. Чтобы призвать к volta mundo, начните двигаться по кругу, рукой подавая знак вашему партнеру.

 

Рода

 

 

Игроки и зрители находятся вместе в кругу. Лидер Роды играет на беримбау, этот человек, обычно имеет самый высокий ранг в Капоэйре и его обязанностью является управление сложными взаимоотношениями в Роде. В начале первым вступает беримбау, затем к нему присоединяются пандейро и участники Роды, поддерживающие музыку хлопками. В идеале, с первых звуков беримбау и до окончания Роды, не должно быть перерывов ни в музыке, ни в действиях игроков в кругу (когда двое покидают круг, следующая пара должна быть готова тут же войти).

Как только настроение участников и энергия в Роде достигли высокого уровня, Местре, не прекращая играть, опускает вершину беримбау, указывая игрокам на то, что они могут начать игру (jogo). Двое игроков входят в Роду и движутся по кругу, пока не встретятся перед беримбау. Они смотрят друг другу в глаза и пожимают руки (некоторые капоэйристы касаются беримбау, если они желают благословения, либо совершают крестное знамение). Обычный способ войти в Роду - это Au, однако, продвинутые ученики используют более эффектные входы (Au Sem Mao, Mariposa, Role-Macaco-сальто назад и т.п.). Бывает, что один из игроков пытается сбить головой (cabecada) вращающегося в Au напарника, но это, скорее всего наказание за невнимательность, чем правило.

Удары ногами в основном направлены на уровень груди, головы. Если игроки оказались близко к земле, они стараются побыстрее подняться. Negativa-role-role еще сойдет, но застывание в стойке на голове или в Queda de Rins в ожидании дальнейших действий со стороны оппонента может закончиться для вас печально. Не поймите неправильно, конечно вы можете это сделать, но не оставайтесь в стойке на голове более секунды-двух. Единственные части тела, которые могут касаться земли - это руки, стопы и голова, порой все вместе одновременно (Cocorinha, Negativa, стойка на голове и т.д.). Удары ногами типа Martelo или Gancho - довольно эффективны при самозащите и присутствуют во многих видах боевых искусств. Сложная прыжковая акробатика, такая как сальто, Au Sem Mao (Au без рук) делает игру довольно эффектным для зрителей, однако должна исполняться с пониманием ее смысла и на безопасной от партнера дистанции.

 

 

 

Если капоэрист желает войти в Роду и заменить одного из игроков, он должен двигаться по внутреннему кругу к играющему на беримбау и взглядом спросить его, можно ли ''закупить'' игру, или он должен подождать. Как только Местре даст знак согласия, новый игрок осторожно приближается к играющим капоэристам, будучи уверенным, что он замечен ими обоими (иначе можно запросто схватить удар от пролетающей мимо ногои или руки). Новый игрок (jogador) разделяет играющих жестом протянутых рук и смотрит в глаза того из них, с кем собирается продолжить игру. Капоэрист, которого сменили, быстро покидает Роду, двигаясь спиной вперед и не упуская из виду оставшихся в Роде игроков (никто не знает, чего можно ожидать из-за спины). В другом случае, пара новых игроков, желающих продолжить игру вместе, садятся во время схватки на корточках перед беримбау, ожидая покуда текущая игра не закончится.

Ритуал ''Da volta ao mundo'', дающий игрокам временную передышку, подробно описан выше. Считается, не слишком честно ''закупать'' игру, когда оба игрока ''кружатся по миру'', но иногда это случается. Такой смельчак должен рассчитывать на более жесткую схватку, но никогда не ''закупайте'' игру вашего Местре, иначе он преподаст вам урок-другой во время игры.

   

Окончание игры

Иногда у вас может возникнуть желание закончить игру раньше, чем прозвучит chamada do berimbau либо кто-то ''закупит'' игру. Здесь у вас есть два выхода. Во-первых, вы можете вернуться в pe do berimbau и подать знак партнеру следовать за вами. Находясь в pe do berimbau, взгляните друг другу в глаза, поприветствуйте друг друга рукопожатием и/или дружественным объятием и выйдите из Роды. Во-вторых, вы можете протянуть руку вашему партнеру, находясь еще в центре Роды. Однако, этот способ несколько опасен, так как хитрые капоэйристы используют это движение, чтобы заставить партнера потерять бдительность и атаковать его, пока тот открыл свою защиту. Чтобы сделать свои намерения более ясными, станьте со скрещенными запястьями, держа их низко перед собой. Это укажет на то, что вы действительно закончили. Никогда не заканчивайте игру, просто развернувшись спиной и выходя из Роды. Это чрезвычайно непочтительно по отношению к вашему партнеру и указывает на недостаток духа капоэриста. Помните, если вы устали, травмированы, напуганы либо обескуражены, это - ваша проблема, но не вашего партнера.

Комментарии

Отправить комментарий

Содержание этого поля является приватным и не предназначено к показу.
  • Allowed HTML tags: <a> <em> <strong> <cite> <br /> <br> <code> <ul> <ol> <li> <dl> <dt> <dd> <embed> <param> <object> <p> <img>
  • Строки и параграфы переносятся автоматически.
  • Адреса страниц и электронной почты автоматически преобразуются в ссылки.

Подробнее о форматировании

CAPTCHA
Это анти-спам фильтр. Вам надо ответить на простой вопрос для того чтобы ваше сообщение было принято к показу.
19 + 0 =
К примеру 2 + 2 чаще всего 4, цифру "4" и вводим.